Linux Gaming für Einsteiger!

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  • naja 40 min für ein vidfeo is schon lang .. alles gut erklärt aber lang
    egal ob steam oder games über den heroic games launcher ... vielleicht mal proton einstellen ... geht alles ohne probleme
    hab lange wegen einem spiel gekämft weil es nicht ging (steam und gog)
    jetzt geht es
    alles was ich habe habe ich getestet (steam und heroic) homm 1 - 5 , tomb raider legend , syberia, eso
    alle laufen ohne probleme

    linuxguides muss man mal ein danke aussprechen
    ohne wäre ich nicht in der lage mit linux umzugehen

    DANKE <3

  • Genau das finde ich auch. Es mag zwar etwas lang sein/wirken aber hier wird auf jeden *gängigen* launcher eingegangen. Und das auf deutsch und auf eine ruhige Art! Mit hat es geholfen es etwas besser zu verstehen!


    Grüße

  • Freut mich, wenn es gefällt und zusätzlich noch etwas Wissen vermitteln könnte. Und ja, ich neige zu Redefluss, wenn ich ersteinmal loslege. ^^

    Daily Driver PC: Pop!_OS 22.04 + Win 10 Dual Boot/ Intel i7-7700K / NVIDIA GeForce GTX 1070 / 32 GB RAM / 3x 1TB Samsung SSD

    Daily Driver Laptop: Framework 13 / Ubuntu 24.04 LTS / AMD Ryzen 7 7840U / 64 GB RAM / 2TB WD NVME

    Backup Laptop: HP Elitebook x360 1030 G2 / Fedora 41 / Intel i5-7200U / Intel HD 620 / 8 GB RAM / 500 GB Samsung NVMe

    Spiele PC: MX Linux + Garuda / AMD Ryzen 7 7800X3D / Radeon RX 6750 XT / 64 GB RAM / 2TB Samsung NVME + 512 GB Kingston NVME + 250 GB Samsung SSD

  • Kleiner Punkt zur Verbesserung: Mir war das beim Zeigen der Spiele zu ruhig. Da fehlte mir etwas. Du zeigst, wie du die Spiele startest und dann laufen sie ein paar Sekunden / Minuten und ganz ohne Sound. Da hätte ich mir den Ton vom Spiel gewünscht. Das war so ruhig, ich dämmerte fast weg und dann direkt der Paukenschlag ins nächste Kapitel. ;)

    OS: EndeavourOS | Desktop: Xfce | Kernel: Linux-Zen 6.14.6

    MSI MAG X570 Tomahawk WIFI | AMD Ryzen 9 3900X | 2x 16 GB G.Skill RipJaws V DDR4-3200 | Sapphire NITRO+ AMD Radeon RX 7800 XT | Seasonic Prime PX-750 80+ Platinum

  • Schwieriges Thema. Du riskierst auf YT schnell einen Strike, wenn der Algorithmus Musik erkennt, an der ein Claim hängt. 😓 Deswegen lasse ich lieber den Sound weg. Beim nächsten Mal könnte ich das aber so drehen, dass zumindest die Ingame Soundeffekte zu hören sind.

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  • Du riskierst auf YT schnell einen Strike, wenn der Algorithmus Musik erkennt, an der ein Claim hängt. 😓

    Aber was machen all die Streamer? Die können doch ihre Spiele nicht ohne Sound spielen ...

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  • Die "Großen" haben entweder ein Werbenetzwerk im Rücken, das im Hintergrund einen Deal mit dem Rechteinhaber ausgemacht hat oder die "Kleinen" lassen es ggf. auf einen Copyright Strike ankommen und löschen im schlimmsten Fall ihre Videos wieder. Nur nach drei Strikes ist Dein Kanal weg. Und wenn Du Spiele von Nintendo streamst und Nintendo entdeckt einen Emulator oder Mods des Spiels, lösen sie meist mehrere Copyright Strikes aus, damit der Kanal sofort geschlossen wird.

    Ich habe mich in den letzten Tagen mit dem Thema etwas weiter auseinandergesetzt. Penguinz0 hat eine ganze Sammlung an Videos zu diesem Thema.

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    Soweit ich es verstanden habe, sind Streamer ohne Netzwerk im Hintergrund zumindest safe, wenn sie keine Musik aus den Spielen im Video haben. Der Ingame-Sound ist hingegen wohl geduldet. Den hätte ich zumindest ins Video mit Einbinden sollen. Beim nächsten Mal achte ich darauf. :)

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  • Der Ingame-Sound ist hingegen wohl geduldet. Den hätte ich zumindest ins Video mit Einbinden sollen. Beim nächsten Mal achte ich darauf. :)

    Aber nicht, dass ich dann schuld bin ... ;)

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  • Aber nicht, dass ich dann schuld bin ... ;)

    Anzeige ist raus! :D:D:D

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  • Man kann doch bei den VODs einstellen das 6b auf tonspur 10 musik lauft im ytream aber nachher wenns gespeichert wird ist die spur nicht mehr da das sollte doch genügen?

    PC:      Ryzen 9 7950 X3D, 64GB DDR5 RAM, Sapphire 7900 XTX - Arch Linux Plasma

    Laptop:    Lenovo Legion 5 AMD    - Manjaro KDE

    Server1:   Dedicated von Hetzner   - Debian Linux (für Xmpp+omemo, und Gameserver)

    ServerHome:   2x Xeon E5 2630v4, 64GB DDR4, 2x Raid5, 2x 512GB SSD - Debian Linux (als KVM host, NAS, ...)

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