Guten Tag.
Vorab: Ich nutze aktuell ein Arch Linux, Linux 6.6.30-2-lts, GNOME 46, Desktop-PC mit 16GB RAM.
Ich habe eine Verständnisfrage bzgl. Spielen unter Linux: Wenn ich ein Spiel starte (z.B. BeamNG.drive), kann es vorkommen das mein RAM voll ausgelastet ist und eine Meldung mit "Speicher voll" erscheint und das Spiel beendet wird. Soweit verständlich. Da ich jedoch neu bin beim Thema Linux und Spiele frage ich mich wie Windows das löst. Dort gab es auch Momente wo der RAM ausgelastet ist, dort aber wohl das Spiel "gedrosselt" wird um weiter zu funktionieren. Ist das bei Linux theoretisch auch einstellbar?
Am Rande: Ja, der einfachste Weg ist natürlich mehr RAM zu verbauen. Das werde ich auch. Hier geht es lediglich um das Verständnis.