Kein Ton bei Zak McKracken: Between Time and Space - remasterte deLuxe Edition v2.1

  • Hallo LogicDeLuxe,

    Ich habe bei Zak McKracken: Between Time and Space - remasterte deLuxe Edition v2.1 unter Kubuntu 25.04 keinen Ton. Ein Test mit der Remastered Edition von Holarse hatte Ton, die Version von Holarse hatte ich früher gespielt.

    Was mir noch aufgefallen ist: Wenn ich die Option mit den entfallenen Inhalten starte habe ich von Anfang an ein übervolles Inventar (mehr als 2 volle breiten). Gehört das so?

    Ich freue mich von dir zu hören.

    Hier die Ausgabe der Deluxe Edition ohne Ton:

  • Kater July 12, 2025 at 6:46 PM

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  • Hier die Ausgabe der Deluxe Edition ohne Ton:

    Ich hab gerade mal testweise das Kununtu-ISO vom Ventoy-Stick gebootet, und am Mac Book läuft wie es soll, komplett mit Ton. Deine angezeigten Fehler können nicht der Grund sein, denn die habe ich genauso, sowohl in Kubuntu wie auch in Mint.

    Dann habe ich es nochmal am Ryzen 5 probiert, und kann dort die Symptome bestätigen, während ältere Visionaire-Titel mit Ton spielen. Allerdings bekomme ich hier völlig andere Fehler angezeigt:

    Code
    ALSA lib pcm_dmix.c:1000:(snd_pcm_dmix_open) unable to open slave
    AL lib: (EE) ALCplaybackAlsa_open: Could not open playback device 'default': No such file or directory
    20:11:45.319:Failed to create the audio device
    ALSA lib pcm_dmix.c:1000:(snd_pcm_dmix_open) unable to open slave
    AL lib: (EE) ALCplaybackAlsa_open: Could not open playback device 'default': No such file or directory
    20:11:45.520:Failed to create the audio device
    ALSA lib pcm_dmix.c:1000:(snd_pcm_dmix_open) unable to open slave
    AL lib: (EE) ALCplaybackAlsa_open: Could not open playback device 'default': No such file or directory
    20:11:45.722:Failed to create the audio device

    Ich schätze, da müssen wohl die Sound-Treiber-Profis ran.

    Bei der Engine selbst sind meine Möglich sehr begrenzt. Meine Version baut auf den Custombuild auf, der für Deponia Doomsday erstellt wurde. Auch dort gibt es keinen Ton, während z.B. Chaos auf Deponia, welches noch eine ältere Engine-Version hat, mit Ton spielt, wenn auch mit den üblichen kaputten Satzanfängen, was ein bekannter Bug in der aktuellen Version ist.

    Was mir noch aufgefallen ist: Wenn ich die Option mit den entfallenen Inhalten starte habe ich von Anfang an ein übervolles Inventar (mehr als 2 volle breiten). Gehört das so?

    Ja. Ich zitiere mal aus Extras/deluxe_edition_edits_de.txt, was sich generell lohnt zu lesen, um diesen Modus besser zu verstehen:

    Quote

    6.3 Inventar-Gegenstände
    ========================
    - Ungenuzte Gegenstände. Sie haben allesamt diverse Aktionen mit vertonten Kommentaren, bewirken ansonsten aber nichts. Hinweise in Klammern gehören nicht zur Bezeichnung. Gegenstände, die selbst in den reaktivierten Szenen nicht zu bekommen sind, werden dem Inventar beim Aktivieren des Cutting-Room-Modus automatisch hinzugefügt. Um diesen ganzen Krempel wieder loszuwerden, ohne den Cutting-Room-Modus zu deaktivieren, kann man einen der Mülleimer oder Tonnen benutzen (nicht kombinieren).

    Es macht natürlich nur Sinn, diesen Modus zu spielen, wenn man das Spiel auf reguläre Weise schon gut kennt.

  • Ich schätze, da müssen wohl die Sound-Treiber-Profis ran.

    Danke das du da drauf geschaut hast. Wenn der Ton in meinem (K)ubuntu zu fixen ist würde ich die Deluxe Version mit Ton Workaround gerne in den Ubuntuusers Artikel mit aufnehmen. Das kann ich aber nur wenn es klappt da ich mit meinem Namen dafür gerade stehe.

    Ja. Ich zitiere mal aus Extras/deluxe_edition_edits_de.txt

    Interessant und ein bisschen verwirrend. ^^

    Falls dir oder jemand anderem noch etwas einfällt nur her damit.

  • Ich hab es nochmal im regulären Ubuntu probiert, und da geht es, nachdem man die ZakMcKracken_BTAS_deLuxe_Mac.app/Contents/Resources/libs64/libopenal.so auch als libopenal.so.1 anbietet. Aus irgendeinem Grund bestand er da drauf.

    Ich hatte gerade auf dem Stick auch noch Commodore OS Vision 3.0 (völlige Reizüberflutung) drauf, und da läuft es auch ohne Weiteres. Irgendwas muß an Kubuntu speziell sein, daß es sich nicht mit der Engine verträgt, und das offenbar auch nur auf bestimmten Rechnern.

  • nachdem man die ZakMcKracken_BTAS_deLuxe_Mac.app/Contents/Resources/libs64/libopenal.so auch als libopenal.so.1 anbietet.

    Wie meinst du das? Hast du da in Kubuntu einen Symlink angelegt? Schicke mir bitte eine genaue Anleitung. Danke!

  • Nicht in Kubuntu, sondern in Ubuntu. Ich hatte das in der LTS 24.04 getestet und jetzt nochmal in der 25.04, wo es direkt ohne Eingriffe läuft.

    Nur Kubuntu schießt hier quer.

  • Ich weiß jetzt, wie man das Problem bei Kubuntu behebt. Zumindest den Fehler aus Post 2. Ob es auch das Problem aus Post 1 behebt, kann ich nicht sagen.

    Öffne ein Terminal und gebe aplay -l ein. Notiere die Nummer der zu verwendenden Soundkarte.
    Erstelle dann die Datei ~/.asoundrc mit folgendem Inhalt und ersetze X jeweils durch die vorher ermittelte Nummer.

    Code
    pcm.!default {
        type hw
        card x
    }
    
    ctl.!default {
        type hw           
        card x
    }
  • Bei mir bei dem Problem aus Beitrag #1 leider keine Besserung. Natürlich trotzdem: Danke!

    Funktioniert jetzt doch, allerdings funktioniert bei mir die Lautstärkeregelung mit den dafür zuständigen Tasten nicht. Ich schaue mir das morgen nochmal an. Danke nochmal.

  • Der Ton funktioniert jetzt bei mir auch ohne ~/.asoundrc!

    Ich habe die Delixe Version hier unter Installation erwähnt.

    und auch unter Problemlösung erwähnt wie man das volle Inventar beim Spielen mit den entfallenen Inhalten los wird.

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