Mesa (auch Mesa3D) ist das zentrale, quelloffene Grafikschnittstellen-Framework der gesamten Open-Source-Linux-Welt. Es übersetzt Grafik-APIs wie OpenGL, Vulkan, OpenCL und VA-API in gerätespezifische Instruktionen für Grafikprozessoren (Intel, AMD, Qualcomm, Panfrost etc.) oder Software-Rasterizer (LLVMpipe). Ohne Mesa gäbe es auf freien Treiber-Stacks weder 3D-Beschleunigung noch moderne Wayland-Compositor-Anzeige (wie Wayfire, KDE Plasma oder GNOME).
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